英雄无敌3追随神迹龙巫妖(英雄无敌3WOG:追随神迹新增的超强八级兵,能否与五大龙族对抗?)

众所周知,在英雄无敌3里最强大的是9个七级兵种。在78个兵种里,这9个7级兵的实力远超其他1~6级兵种。属于实力明显跨越两个档次的存在。

而在死亡阴影资料片里,开发组又推出了实力远超7级兵种的四大龙族,其中最强大的水晶龙和圣龙,实力甚至可以直接拉到8级甚至9级兵的水平。一下子让9大7级兵黯然失色,从最强兵种一下子变为了二线水平。

对于这个落差,英雄无敌的开发团队并没有多做理会。但是许多英雄无敌的骨灰级玩家却始终忿忿不平。认为四大龙族的出现,严重破坏了整个游戏的兵种平衡体系。是一个错误的决定。

所以呢,在最有名的英雄无敌3MOD—追随神迹里,开发者给9大种族的顶级兵种又进行了一次升级。

这就是著名的八级【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.兵。

和原本的七级兵相比,WOG的8级兵可以说是做了一轮极大的强化,基本上1个8级兵,大致相当于2个7级兵联手也打不过的程度。这还只是看纸面数据,如果看特技增强,甚至还不止于此。

那么,新增加的8级兵能够与四大龙族对抗了么?

我们还是先来看一下8级兵的属性到底如何吧:

1 9个新增8级兵的数据:

从上图中,我们已经可以看到9个8级兵和原来7级兵的纸面实力对比如何了。

同比9个种族,8级兵和7级兵的大致差异如下:

攻防基本上的提升幅度是20~30%左右,增幅最大的是大天使——神圣大天使,攻防都增加了33%,即10点。而增幅最小的血龙,同比鬼龙则是攻防增加了4点,虽然数值很少,但是也增加了30%。

而伤害普遍的增【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.幅则达到了50%。最高峰的大天使从50提升到75;而最低点的凤凰也是从35点提升到了52点。

速度倒是基本没有变化,只有个别的兵种略微提升。最多的是终极九头怪变为地狱九头龙后,速度从7提升到了10点——不知道是不是名字里多了个龙,实际跑起来也快的缘故。

增加最可怕的,则是生命。

原本7级兵和四大龙族相比,基础属性差距并不是特别大。最大的问题就是生命差距太大。

7级兵最高的生命是300点,而四大龙族里最弱的紫龙也有500点生命,其他三个龙族更是高达700以上。基本都是7级兵的2倍有余。

而8级兵最大的改善,就是在7级兵基础上直接将生命翻倍。

这样一来,最弱的7级兵也有400点生命,最高的血量甚至达到了600【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.点。虽然还达不到800,1000的水平。但是也比较接近了。这就让8级兵有了和四大龙族较量的资本。

最后呢,变为8级兵后的购买价格也自然提升了许多。基本上都是倍增的水平。

可是这点费用的提升,是比不上8级兵价值提升的。从战斗价值与性价比我们就可以看出,7级兵的性价比一般在0.7~1.6之间。而8级兵的性价比则至少都达到了1.3,高的甚至有2。

总而言之,如果看纸面实力,那么8级兵的提升已经相当明显了。而且除了纸面实力之外,8级兵的特性提升更高。

9个种族8级兵的特性提升:

原本大天使的特性就已经很强力了,士气+1和复活我方单位。但是在升级为神圣天使后,这个特性提升到了几乎变态的程度。

士气从+1变为了+2,【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.复活次数从1次变成了2次;这些还不算什么,神圣天使还多了死敌大恶魔不受反击的超强特性。以及不吃恐惧的被动效果。

看起来很厉害了吧?但是你要知道,神圣大天使的特性提升,在9大8级兵里不过是中游而已,还有比他更夸张的特性效果呢。

钻石龙比起金龙来,提升特性也不算是特别变态的一个。

原本免疫4级魔法终于变成了免疫5级,不过这个提升似乎也不是特别有用。

每天增加1个宝石,这个的确有点价值,但也不是特别大。

攻击时50%概率让敌人失明3回合……这个特性的作用就很大了。比起独角兽已经翻了一倍的概率。

再加上通用的抵抗恐惧,整体来讲钻石龙的特性提升和神圣大天使类似,都属于有用很强,但是和最厉害的比还差一些。

相比【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.之下,雷神领主的提升就可以说是最厉害之一了。

别的不说,光是多了射击两次这个特性,就已经让雷神领主成为所有兵种里远程输出最高的,没有之一(近战是幽灵比蒙)。

再加上近战后又多了雷鸟的雷电特性,本身还自带大气神盾以及抵抗恐惧。

特性强化成这个样子,雷神领主虽然纸面数据比四大龙族中的两大还略为逊色,但是实际作用基本上不亚于最强的两条了。

地狱男爵的特性提升和神圣大天使类似,运气-1提升为了运气-2;能够让敌人恐惧并且保留着无法反击的招牌。

除此之外,地狱男爵和钻石龙一样,也多了一个强力的控制技能——50%概率让对方被石化3回合,有了这个特性,基本上我们说地狱男爵是最强控制兵种一点问题也没有。

曾经垫底的7级兵【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.种血龙,虽然在基础属性提升后依然是最弱的纸面8级兵种。但是如果光看特性增强,那么血龙的提升幅度绝对名列前五。

士气-1增强为了士气-2,原本神技衰老,触发几率从20%提升到了50%,可惜还是能够被驱散。

而新增加了吸血鬼王的吸血特性,虽然多了40%概率限制,但是两次攻击一次吸血的频率也足以让血龙虐菜的时候更加犀利。

唯一的问题是,血龙本身纸面数据太低,所以虽然特性给力,但是也不足以把血龙从倒数第一的位置上救赎出来。

虽然暗黑龙的属性增强很多,但是如果看特性的话。暗黑龙反而是增加最少的那个。

使对方恐惧这个特性虽然强,但是在8级兵都能抵抗恐惧的情况下价值被大大降低了。而给英雄增加黑暗掩护和抵抗恐惧这两个特【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.性基本上都是没啥太大用途和大家都会的大路货。

唯一一个还算有用的新增特性,则是鸟身女妖的特性攻击后返回。

但是放到8级兵里,这个有用其实也是没啥意义的。

当然,因为基础属性较高,所以虽然特性一般般,但是暗黑龙的实战能力还是不弱的。

幽灵巨兽新增的特性很多——让对方恐惧、自己不吃恐惧、幸运从+1到+2、无视障碍、也可以反击两次。

但是这些特性加在一起,也不如忽视敌人防御80%提升到100%这点来的厉害。

别小看这20%的增幅。如果一个防御80的英雄带领圣龙,那么总和防御力是130点。哪怕忽视80%,依然有130*0.2=26点的防御效果。

但是如果面对的是100%忽视,那么不管对面是谁,哪怕是个868的钢板泰【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.泽,幽灵巨兽都可以发挥出至少双倍以上的伤害效果。如果我方英雄给点力,那么轻轻松松就能达到4倍伤害极限。

这个特性,恐怕让幽灵比蒙和圣龙单挑都不会吃亏。说它是最强特性肯定有人有意见,但是说是最强特性之一绝对没有问题。

地狱九头龙的基础属性增幅不小,在特性上的增加就一般般了。基础的环击和无法反击效果依然保留,抵抗恐惧则是大家都会的。真正新增的特性无外乎是酸性攻击和每回合40%几率回复50生命。

后者当然近似于没有,但是前者每条九头龙可以无视防御造成25点伤害还是有点用途的。再搭配上环击效果,在特定场合下更是能发挥出九头龙的爆发伤害。

可惜的是,九头龙自身基础属性还是比较薄弱,没办法把这个效果打到最大。

最后【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.呢,就是我们的凤凰进阶版本——神圣凤凰了。

神圣凤凰和凤凰相比,最大的两个特性增强就是复活加强和自带火盾了。

前者让凤凰的存活能力大大增强,虽然复活的量级还是20%,但是必然复活这件事本身就比概率复活要强。

而后者则让凤凰的恶心程度又上了一个新的台阶——你打我就会被我的火盾反弹,而且你打死我我复活,继续还能用火盾反弹你。

和神圣凤凰一比,烈火精灵的恶心简直就不叫恶心。

当然,就算再加上屠龙魔法和抵抗恐惧等等,也无法弥补凤凰自身数值的薄弱。所以神圣凤凰在8级兵里地位依然不算高。

综观以上所有8级兵属性和特性的调整,我们可以看出开发者的目的,就是为了能够让正常兵种与四大龙族站在同一档次,来进行游戏的最高水准平【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.衡。

但是这个效果达到了么?我们不妨再看看9大8级兵和四大龙族的对比。

2 与四大龙族的数据对比:

从这个数据表里,我们就可以清楚地看到9大8级兵和四大龙族的实力对比。

很明显,在四大龙族中最弱的紫龙,哪怕和当初的7级兵相比都不算突出。自然也无法和这里的8级兵相提并论。

哪怕最弱的血龙,纸面战力也是远在紫龙之上的。攻防、伤害都凌驾于紫龙之上。哪怕是对面引以为豪的500点生命,也没有比血龙的400点血多出多少。

而四大龙族里排名第三的毒龙呢?

从基础属性来看,毒龙的攻防在7级兵里居首,但是到了8级兵中,毒龙的攻防属性就属于中等偏下了。而伤害更是直接垫底。

虽然750点的生命依然可以笑傲所有8级兵,但是这其中的差【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.距,早已经可以被前面三项属性所抵消甚至超出了。

再加上不算快的速度,以及相对一般的特性。如果毒龙真的和8级兵一对一打起来,那么别说打赢神圣大天使、雷神领主和幽灵比蒙;恐怕就连对上暗黑龙和钻石龙,最终的胜利者大概率都是对方。

除非是对上血龙或者神圣凤凰,并且对方特性没怎么发挥效果的情况下。毒龙才有可能战胜8级兵。

所以同比看下来,四大龙族里面的两个龙族,都已经不是8级兵的对手。

那么,剩下排名靠前的两个龙族呢?

和四天王里较弱的两个不同,水晶龙可是实打实地强大。

哪怕碰到了强化后的8级兵种,水晶龙的攻防、生命也都是名列第一的。就连平均伤害也一样位列前三,只有神圣大天使的75才比水晶龙要高一筹。

当然,水晶龙的【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.特性相比之下要弱了不少,但即便如此,水晶龙真正打不过的8级兵,应该也只有幽灵比蒙、地狱男爵等几个攻击方面有特殊专长的,哪怕神圣大天使,和水晶龙1V1单挑都是四六开。

所以相比之下,水晶龙如果放到8级兵里,应该可以算是排名前三的水准。当然,论性价比的话水晶龙还是要差的太远。

最后呢,就是我们最强大的龙族,也是所有兵种之首的圣龙了。

不得不承认的一点是,哪怕有了8级兵,圣龙也是所有兵种里属性最强大的——由此可见WOG的开发者还是有点数值平衡意识的,没有搞出个血量2000的超级兵种出来。

所以呢,就算加上了这么多的8级兵种。圣龙的攻防、血量依然是所有兵种的第一名而且中间有断档,就算伤害,平均数字也是和神圣大【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.天使一样并列第一。

圣龙的特性在WOG里的确被减弱了。因为所有的8级兵都有抵抗恐惧这个特性。但是圣龙的强大,却没有因为这点减弱而变小。凭借着超强的纸面属性,圣龙依然可以名列所有部队的实力排名第一位,哪怕是加上了9大8级兵。

乱入者:

看完上面的描述,你觉得就算有9个8级兵挑战,圣龙的地位也一样坚不可摧了么?

答案是否定的,因为WOG的开发者除了制作了9个8级兵外,还增加了一个特殊的野外龙族兵种——龙巫妖。

这个神秘的特殊兵种,可以理解为骨龙+尸巫的组合。但是从属性来看,它的实力甚至超越了水晶龙,只与圣龙差了半筹。

攻防45,基本上已经进入到和圣龙接近的档次了。800点血量也是和水晶龙一样的第二高血。

虽然5【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.0~80的攻击下限较低,但是龙巫妖的攻击方式是类似尸巫的远程加范围伤害。所以实际战斗中的输出并不会亚于圣龙。

最后也是最重要的,就是龙巫妖的特性。

20%概率抗魔还好说,20%概率完全免疫所有物理攻击这个就过于变态了。

换句话说,如果1000个龙巫妖碰到1000个圣龙,一旦触发这个特性,相当于圣龙的伤害是0还会被龙巫妖反击到。

而且事实上在实战中,这个特性触发的概率甚至不止20%。

如此计算下来,龙巫妖才是真正能和圣龙叫板,甚至有希望成为最强兵种的那个新增特殊兵种。

3 结语:

综上所述,我们大致可以得出今天比对的一个结论:

首先呢,9大8级兵的确拥有可以和四大龙族比肩的实力。至少其中下位的紫龙和毒龙,基本上【我.爱.线.报.网.】52xbw .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.要弱于大多数的8级兵。所以至少有4~5个8级兵,是可以超越这两个龙族的。

而和水晶龙实力相当的8级兵种,至少也有2~3个。而神秘的野外新增兵种龙巫妖,则全面超越了水晶龙,坐二望一。

至于最强大的圣龙,在WOG里也面临着龙巫妖的挑战,虽然基础属性上依然胜出,但是在实战中却连六四开都做不到,甚至就是一个51比49的微高一丝的胜率。

所以,在WOG里,四大龙族再也不是高高在上无敌的存在。通过常规的9大8级兵与龙巫妖的参战,让WOG的战斗变得更多样化也更均衡。

喜欢英雄无敌的玩家,不妨去下载一个追随神迹,然后在这个MOD版本里,重新体验一下英雄无敌的魅力与新鲜吧~

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