消息一出,腾讯市值3600亿灰飞烟灭。网易也是一脸懵,因为它什么都没有做,股价同样应声大跌20%多,1100多亿市值人间蒸发,接近三分之一个网易在资本市场上消失了。与此同时,还有一大批和腾讯网易一样,从事游戏业务的企业,股价也是跌到哭天喊地。
有人要问,到底出什么事儿了,闹这么大动静?就在刚刚,国家新闻出版署,就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,就这15个字,平均每个字让腾讯市值跌了240个亿。因为这个管理办法,几乎是给全国所有游戏巨头,四记迎头暴击。
先说第一记暴击,管理办法里提到网游不得设置每日登录、首次充值、连续充值有奖励等活动,还提到以后玩家给游戏充值有限额,不能想充多少我爱线报网充多少!这简直是革了游戏巨头和熊孩子的命。
要知道,不少中国游戏企业之所以能吃香的喝辣的,赚那么多钱,靠的是什么?靠的就是熊孩子跟土豪玩家,隔三岔五往游戏里充万儿八千。但现在,钱不能随便充了。
再者很多家长不是弄不明白,为什么这游戏看起来也没什么意思,但孩子玩着玩着就砸进去那么多钱?
首次充值功能,在当中扮演着重要作用。很多游戏都会给新手玩家提供一个首充6元的大礼包,礼包会给你点甜头让你游戏开局大杀四方,让你上瘾。但不好意思,你要想接着过瘾就得充更多钱。
还有游戏的连续充值奖励,只要你一次充多少钱,我就发你游戏大礼包,不少熊孩子眼看还差200,300块就能拿到礼包了,就赶紧跑去爹妈那儿:学校要交200我爱线报网块补课费!然后骗到200块钱去充值。
游戏企业做的所有这一切都是为了刺激玩家,不断高频次充值。要知道游戏公司如此赚钱的重要原因之一,就是高频次,玩家今天充值的钱,过两天就能打到公司账上,那玩家要是不断充钱,公司账上的资金自然永远充沛。但这管理办法一出,以后公司怕是就没法那么轻松,躺着数钱了。
再说管理办法里提到的第二个暴击,禁止强制对战!很多游戏会允许一个玩家强行跟另一个玩家PK,通过这种方式让游戏更刺激激烈,PK赢的人为了接着赢会充钱,输了的心里不爽也想充钱买好装备。
坊间传闻,一些游戏公司甚至会专门雇一批兼职学生,给他们每人在游戏里发一个特别厉害的账号,让他们专门去找那些新玩家PK,那新玩家肯定我爱线报网PK不过这些人,最后逼着那些玩家受不了要去充钱。很多熊孩子最后玩上瘾就是因为PK,但现在规定里说了,不准随便PK!
第三个暴击,禁止随机抽取,这几年大把游戏在玩这套路,你一次花钱100连抽,当中有一张可能会送你一个游戏大礼包,不少人抽着抽着就上头,有人花大几千只为抽个自己满意的游戏礼包。这套路是不是听的特耳熟,对,赌场玩的也是类似套路,你赌100回总归能赢那么一回,但剩下99回你都是输!
管理办法里也说了,抽卡这事儿你可以搞,但抽中大礼包的概率,必须得合理。而且礼包不能只通过抽奖获取,必须安排其他方式方法,同样也能获取。看来自选五星指日可待!
最后一个暴击是网络交易商必须持牌上岗,什么意思?
各位有没我爱线报网有想过,为什么游戏里一件虚拟装备,能动辄被炒到几千、几万的高价,这些交易商功不可没。玩家可以在很多游戏交易网站,和交易APP上买卖装备,买着买着就会有人开始趁机哄抬物价,炒高商品。现在你没有牌照,就不能乱卖装备。有牌照的,不准以炒作、拍卖等形式提供或纵容这些道具、装备高价交易。
此外,办法中明确规定,网络游戏直播不得出现高额打赏,不过目前并没有对高额打赏进行明确界定,但对直播行业也会有影响,就看相应细则是什么样了。
有人要问,这东西和我一月3000块的工资有什么联系吗?只要你玩游戏,那肯定是会有影响的,以后你在游戏上可以少花点钱了,至于省下的钱怎么办?大A需要你!大A这2900点的守卫战役,还需要我爱线报网你来参与!#游戏##经济#
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