三维空间中的界面设计与二维空间中的界面设计有所不同,这篇文章里,作者就针对空间界面通用布局展开说明,并总结了空间界面设计的相应原则,一起来看看吧,或许会对想了解VR的你有所帮助。
一、探讨空间界面设计
总结
关于空间界面设计需要考虑“人体工程学和舒适感下新的界面布局思路”、“融合虚拟和真实场景下界面样式新的设计思路”、“结合不同交互方式(如手势直接交互、手势非直接交互)的界面内容设计等”很多因素。了解VR/AR空间手势交互内容,可查看我之前的文章VR/AR/MR-空间交互设计之“手势交互”。
这期我们针对空间界面通用布局展开说明。
二、空间界面通用布局
1.左右式(X轴方向)
左右式,主要是将比较大的、重要【我爱线报网】52线报网-专注分享活动首码线报优惠券零投网赚项目的界面面板水平排列,满足头部左右旋转查看,避免头部上下运动,以减少用户的颈部不适。
左右式排列的信息可以是多个主界面面板,主界面面板和导航标签栏(标签栏一般垂直放置在主界面面板左侧位置,当然标签栏也可以放置在主面板顶部,详见“上下式”)
2. 上下式(Y轴方向)
上下式,主要是在主面板的顶部或底部放置一些导航类、标签类、或操作类的组件。切记不要将多个主界面大面板垂直排列。
3. 深度式(Z轴方向)
前后式,主要考虑到一个空间布局中的重要理念:深度。垂直于人脸的z轴方向上,利用深度视觉效果,将二级面板呈现出来。
好处是层级清晰且空间感强烈,当用户触发一级界面上的某个按钮需要显示链接后的内容,可考虑在一级主面【我爱线报网】52线报网-专注分享活动首码线报优惠券零投网赚项目板前方呈现二级界面内容。
4. 混合式(多轴方向)
混合式,顾名思义:可根据不同产品及功能、项目中有多种交互方式存在的情况下,可以进行多种布局方式相结合的呈现方式。
三、空间界面布局设计原则
1. 符合人体工程学原则
人体工程学是设计领域的一个重要部分,它关注的是人与物品、环境以及技术之间的关系。在设计中考虑到人体工程学,可以确保我们的产品或服务使用起来更加舒适、高效且不疲劳。
用户完全依赖头显来看到真实和虚拟的一切事物,因此保持视觉舒适性至关重要。将系统中的界面相对于佩戴者的头部正前方放置内容面板,以保证无论用户的身高如何、坐着或者站着还是躺着,都能够正对内容。
即使是用户在空间中的位移、位姿发生变化,也【我爱线报网】52线报网-专注分享活动首码线报优惠券零投网赚项目可以将内容平滑的带到用户眼前(而非让用户移动来触及内容)。
2. 视场角范围内原则
我们需要确保所有内容都在用户的视野范围内。呈现信息面板或内容时,我们要避免将任何内容放得太高或太低,以迫使用户做出不必要的头部旋转。
3. 左右布局原则
对于需要大画布的应用,可以考虑使用更高的宽高比,例如在”自由形式”中,画布是水平延伸而不是垂直延伸。这种设计选择可以更好地适应用户的视野,并减少不必要的头部动作。
4. 重要内容居中原则
优先将最重要的信息集中在视野中央非常重要。这样,用户可以更轻松地找到并查看他们需要的内容,同时还能保证他们的身体舒适度。应避免将重要内容和控件放在窗口角落。内容离窗口中心越远,用户就可能【我爱线报网】52线报网-专注分享活动首码线报优惠券零投网赚项目越难以看到并与之交互,尤其是当窗口较大的时候。
5. 谨慎使用多窗口原则
避免显示过多窗口。窗口过多会遮挡用户的周围,让其感到压抑、受限,甚至不舒服。同时也让用户难以将焦点移至想要的内容,除非调整多个窗口的大小或位置。
总的来说,考虑到人体工程学的设计原则可以帮助我们创建出更舒适、更人性化的用户体验。
最后:本文案例图均来自visionpro公开的宣传资料,也是因苹果一直在用户交互和产品设计体验上比较优秀。本文仅站在通用性思路的角度出发去分析,当然关于多窗口布局,目前主流经常看到的有宫格式、列表式、抽屉式、曲面陈列馆式、旋转木马式等,根据不同项目特点选择不同的布局方式即可。
可以推荐看看以下几篇文章,可【我爱线报网】52线报网-专注分享活动首码线报优惠券零投网赚项目以作为参考:
谈VR界面的空间布局VR世界里,需要怎样的交互界面?如何建立一套 VR UI 设计规范?浅谈VR UI设计规范|为VR界面设计给出明确指导建议VR软件设计:GoogleXR设计规范简析本文由 @XR元培坊 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。
题图来自苹果官网
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